итак, хочется сказать сразу: надеюсь на то, что обсуждение будет активным, надеюсь на то, что большинство игроков останется на следующий год предлагаю вам список возможных изменений и предложений на следующий сезон, жирным будут выделены изменения и добавления в правила, которые, на мой взгляд, важнее остальных и имеют бОльший шанс воплощения в жизнь в итоге. из списка думаю будет понятно, какой пункт подлежит обсуждению, какой подразумевает лишь ваше согласие\несогласие и прочая. составлялся список, в большинстве своем, исходя из опыта этого сезона + пара идей сверху, которые родились спонтанно - список вышел таким: 1. вместо позиции F (форвард) - позиция D (защитник) (утил у нас и так есть) + добавление еще одного места на бенче (BN). также имеется вариант замены Util на D. 2. ограничение количества мувов на сезон до 42 + 2 мува на по, которые являются АВТОНОМНЫМИ (не могут быть истрачены в регулярном чемпионате, даются всем участникам по). при этом полная блокировка выбывших команд. 3. по любому важному вопросу в лиге может быть инициировано общее голосование участников лиги. для принятия решения необходимо 9 голосов при 14 участниках (10 при 16). комиссионер сохраняет за собой право в любой момент своим волевым решением изменять, дополнять, добавлять новые правила и разбираться в любых актуальных вопросах лиги. 4. варианты ручного календаря. райвалри вик. выявление спроса и необходимости данной настройки. 5. ограничение количества мувов в неделю до 4. 6. крайний срок обменов - следующий после дня дедлайна в нхл четверг. 7. категории - с большой вероятностью не претерпят изменений. возможные варианты для обсуждения: переход на систему по очкам; объединение категорий "очки в большинстве" и "очки в меньшинстве" в одну - "очки в спецбригадах" (на данный момент нереализовано на яху, реализовано, например на фантраксе); введение категории "перехваты" ("takeaways") (на данный момент категория отсутствует на яху, есть на фантраксе); исключение из настроек лиги категорий "победные голы", "матчи на ноль", "коэффициент надежности вратарей" - всё это обсуждаемо, с вытекающим обсуждением возможной смены движка (что маловероятно), а также вполне вероятно, что всё это будет реализовано на яху уже в следующем сезоне. 8. введение так называемого "вратарского минимума" - вратари фентези-команды игрока обязаны сыграть в сумме не менее 2(3) матчей в течение отчетного недельного виртуального матчапа, в противном случае команда игрока получает техническое поражение во всех вратарских категориях. 9. драфт - вряд ли будет что-то изменено в его системе. возможно, начнем сразу же с 16 часов на пик. 10. введение нового правила "ФРАНЧАЙЗ ИГРОК" - менеджер команды, участвовавшей в розыгрыше прошедшего сезона, имеет право сохранить в своем составе ОДНОГО ЛЮБОГО игрока из прошлогоднего состава своей команды для участия в следующем сезоне. в качестве КОМПЕНСАЦИИ, менеджер лишается права выбирать в ПЕРВОМ раунде драфта, а также "спускается" во ВТОРОМ на 2 или 4 пика. количество пиков, которые придется пропустить, определяется таким образом: если менеджер по итогам жеребьевки получает пик в первой половине (с 1 по 7 при 14 участниках) первого раунда, то он "спускается" на 2 пика, если во второй половине (с 8 по 14 при 14 участниках) первого раунда, то он "спускается" на 4 пика. процедура использования правила "франчайз игрок" НЕ ЯВЛЯЕТСЯ обязательной. (в правиле возможны небольшие доработки) 11. введение нового правила "ЛОЯЛТИ" - менеджер команды, участвовавшей в розыгрыше прошедшего сезона, имеет право сохранить в своем составе ОДНОГО ЛЮБОГО игрока из прошлогоднего состава своей команды, выбранного в ВОСЬМОМ раунде или ПОЗДНЕЕ, для участия в следующем сезоне. этот игрок должен быть выбранным на драфте менеджером его защищающим и провести ВЕСЬ прошедший сезон в ОДНОЙ И ТОЙ ЖЕ, ЗАДРАФТОВАВШЕЙ ЕГО, команде. в качестве компенсации, менеджер лишается права выбора в СЕДЬМОМ раунде предстоящего драфта. использование менеджером правила "ЛОЯЛТИ" НЕ ЯВЛЯЕТСЯ обязательным. (в правиле возможны небольшие доработки) доработки касаемо 10-11 пунктов будут в отношении того, можно ли будет защищать этих игроков повторно в дальнейшем 12. смена системы плейофф - для повышения интереса и повышения ценности регулярки. возвращение системы 6+6 - плейофф+консолейшн с "отдыхом" первых двух команд. (обсуждаемо) список не является окончательным поговорить у нас времени вагон, конечно, но, надеюсь, хотя бы 7-8 человек к нам забежит в ближайшее время