Ключевые положения Системы Лиг ФБА: 1. Движок - Yahoo! 2. Смена составов - еженедельная 3. Тип лиги - head-to-head 4. Защита игроков - отсутствует 5. Категории - 7 [FG%, 3PM, REB, AST, STL, BLK, PTS] 6. Позиции состава - PG, SG, G, SF, PF, F, C, Util, BN, BN, BN, BN 7. Драфт - оффлайн 8. Жеребьевка ФБА-1 - воскресенье 5-12 сентября [следующие Лиги - через неделю после вышестоящей] 9. Мувы - 25 на регулярный сезон 10. Последний срок обменов - 1 марта 11. Переходы между Лигами - 4 команды вверх, 4 вниз Правила Системы Лиг ФБА 1. Общие положения 1.1. Все положения в разделе 1 являются неизменяемыми. Участник Системы Лиг ФБА обязан признавать эти положения и не требовать их пересмотра. 1.2. Лига в системе ФБА является фантазийной баскетбольной лигой, организуемой на Yahoo. Для участия в Лиге, менеджер должен зарегистрироваться на Yahoo (получить yahoo id) и в самой лиге на Yahoo. Название команды должно содержать четкое указания на менеджера (его ник). 1.3. Тип лиги - head-to-head.Недельный цикл активности. В течение недельного псевдо-матча состав неизменен, все сделанные изменения станут действительными только со следующей недели. 1.4. Система состоит из нескольких Лиг. Сильнейшие игроки всех Лиг кроме первой переходят в Лигу с более высоким рангом. Слабейшие игроки всех Лиг кроме последней, переходят в Лигу с менее высоким рангом. 1.5. Каждый сезон команды формируются заново. Защит игроков в Системе нет. 1.6. Правила функционирования Системы определяются Общим Советом участников Системы. Решения в Совете принимаются путем голосования, простым большинством голосов при голосовании по двум вариантам. При наличии большего количества реальных вариантов, голосование проводится поэтапно, с убиранием после каждого этапа одного самого слабого варианта. Решения Совета принимаются на будущий сезон. В экстренных случаях Совет может рассматривать чрезвычайные вопросы по текущему сезону. При возникновении подозрения в перемене мнения большинства, голосование может быть инициировано повторно. 1.7. Для решения организационных вопросов в течение сезона, в каждой Лиге системы выбирается комиссионер из числа опытных менеджеров-организаторов. Комиссионер организует драфт, создает лигу на Yahoo, следит за исполнением правил. Комиссионер имеет право решать спорные вопросы по ходу сезона своим волевым решением на основании действующих правил и ориентацию на полезность для большинства. В случае своих сомнений или недоверия со стороны нескольких менеджеров комиссионер организует голосование всех участников Лиги по спорному вопросу. 2. Правила игры 2.1. Все положения раздела 2 могут быть изменены общим голосованием участников Системы. Изменения в Правилах вступают в силу с 1 сентября. 2.2. В псевдо-матче учитываются следующие 7 категорий: очки (points), процент попадания с игры (FG%), количество трехочковых попаданий (3M), подборы (rebounds), передачи (assists), блок-шоты (blocked shots), перехваты (steals) 2.3. В каждой команде 12 игроков. 8 в основе и 4 запасных. 2.4. Позиции игроков основного состава: С (center) - 1; PF (power forward) - 1; SF (small forward) - 1; F (forward) - 1; PG (point guard) - 1; SG (shooting guard) - 1; G (guard) – 1, Util – 1. таблица позиций: C - C; PF - PF, F; SF - SF, F; F - PF, SF, F; F/C - C, F, PF; G/F - SG, G, SF, F; SG - SG, G; PG - PG, G; G - PG, SG, G; Util – любая позиция 2.5. Изменения в составе команды по ходу сезона. Каждый менеджер может менять состав своей команды следующими способами: -- перевод игроков из основы в запас и обратно -- обмен игроками с другими менеджерами (каждый обмен может быть отменен комиссионером в течение 1 дня. Последний срок обменов – 1 марта. После этой даты обмены игроков запрещены до конца сезона. Подписание контрактов со свободными агентами разрешено. -- подписание контрактов с игроками, не входящими в состав какой-либо команды дивизиона и отпускание "на волю" игроков своей команды. Ограничение в 25 мувов на регулярный чемпионат. Вейвер – один день. В случае наступления невозможности менеджером выставлять состав своей команды в течение небольшого времени, комиссионер может по его просьбе выставлять состав за него. В случае если менеджер пропадает на долгий срок, его команда находится в том состоянии, в котором он ее оставил. 2.6. Сезон в Системе ФБА делится на 2 части – Регулярный чемпионат Яху и Плей-офф Яху. Выигрыш менеджером любой части является признаваемой заслугой. 2.6.1. Чемпионат Яху представляет собой круговой турнир из примерно 20 туров (точное число туров-недель зависит от протяжённости конкретного сезона в НБА). 12 лучших команд Регулярного чемпионата Яху попадают в Плей-офф Яху. 2.6.2. Плей-офф Яху совпадает по времени с последними 4 неделями регулярного чемпионата НБА. На этом этапе 12 лучших команд по итогам регулярного чемпионата делятся на две группы -- А и B. В Группу А попадают команды, занявшие 1-6 места на первом этапе, а в Группу B - команды, занявшие 7-12 места. Затем игры плей-офф проводятся по следующей схеме: http://help.yahoo.com/l/us/yahoo/basketbal...oprules-21.html 2.7. Тип драфта - offline. Драфт проводится на форуме http://www.sports-center.ru/scforum/index.php . 2.7.1. Драфт состоит из 12 раундов. Очерёдность выбора в первом раунде определяется жеребьевкой. Очерёдность выбора во втором раунде будет противоположна очерёдности в первом (чем раньше выбираешь в первом раунде -- тем позже выбираешь во втором. И наоборот). Очерёдность выбора во всех нечётных раундах (1, 3, 5, 7, 9, 11) будет одна и та же. Очерёдность выбора во всех чётных раундах (2, 4, 6, 8, 10, 12) будет одна и та же. 2.7.2. На период с момента определения очередности выбора на драфте до окончания драфта разрешены обмены пиками. Обмен пиками с участием пиков будущих сезонов недопустим. 2.7.3. Жеребьевка пиков в ФБА-1 (Первая лига Системы Лиг ФБА) проходит в интервале с 5 по 12 сентября. До этого момента каждый участник, имеющий право играть в ФБА-1, обязан подтвердить свое участие и обеспечить себе возможность оперативного обмена информацией о ходе драфта. Непроявившийся на регистрации или драфте участник заменяется участником из нижестоящей Лиги, и имеет право, если успеет, зарегистрироваться в нижестоящей Лиге. Жеребьевка в нижестоящей Лиге проводится через неделю после вышестоящей над ней Лигой. Жеребьевка последней в Системе Лиги, в случае если она неполная, проходит не ранее второго воскресенье октября. Жеребьевка должна проводиться с помощью полностью независимого и доступного источника (например, на основе результатов лотерей, транслируемых по телевидению и публикуемых в Интернете). 2.7.4. Во время драфта каждый менеджер должен по возможности оперативно в порядке своей очередности сообщать свой выбор в специальной теме на форуме самостоятельно или через доверенных лиц. Предельное время на осуществление своего выбора – 1 сутки с момента выбора предшествующего участника. По истечении предельного времени выбор производит последующий участник. Участник, пропустивший выбор, может сделать его в любой момент, как сможет. Уважительных причин для пропуска выбора нет. В случае появления опасности затягивание драфта в лиге, комиссионер вправе уменьшить предельное время выбора до 12, 6 или 4 часов. Запрещается редактировать пост с выбором. С момента редактирования выбор аннулируется, а игрок может быть выбран другим участником. Выбор участника, допустившего редактирование поста, переносится к ближайшему его выбору в следующих раундах. Настоятельно рекомендуется не редактировать и иные посты в теме драфта. Выбор, сделанный вне очереди, аннулируется. Не возбраняется комментировать ранее сделанные выборы. 2.8. Количество команд в полной лиге – 16. По окончании каждого сезона 4 сильнейших игроков всех Лиг кроме первой переходят в Лигу с более высоким рангом. 4 слабейших игроков по итогам сезона (четверо занявшие последние места в регулярке) всех Лиг кроме последней, переходят в Лигу с менее высоким рангом. Порядок определения сильнейших: победитель регулярного чемпионата, победитель ПО Яху, занявший второе место в регулярном чемпионате, финалист ПО Яху, занявший третье место в регулярном чемпионате, занявший 4 место и т.д. по регулярке. Неполная Лига имеет меньшую делегацию: лига 12-14 человек делегирует 3, 8-10 человек делегируют 2, 6 человек делегируют 1. 2.9. Каждый вновь пришедший в Систему занимает место в последней Лиге Системы. На место выбывшего из Системы приходит сильнейший участник из нижестоящей Лиги. Временное выбытие из Системы (например, на один сезон) также влечет за собой будущее начало в младшей Лиге. Любой участник лиги может инициировать голосование по исключению участника, нарушающего по его мнению нормы этики, проявляющего неуважение к другим участникам лиги. Решение в этом случае принимается при наличии голосов "за исключение" от не менее чем половины участников лиги. Для раскаявшегося менеджера возможным наказанием может быть принудительное отправление его в младшую Лигу Системы.