Общие положения ДФЛ
ДФЛ (Династийная Фэнтези Лига) - это первая баскетбольная фэнтези игра на нашем форуме, которая преследует своей целью обеспечить полное соблюдение правил НБА в части, урегулированной коллективным договором НБА.
Участники нашей лиги могут взять на себя управление любой из команд НБА в качестве Генерального менеджера (далее по тексту – ГМ) либо создать свое Спортивное агентство для представления интересов игроков лиги в переговорах с ГМ.
Основные принципы лиги следующие:
Игра проходит на движке http://paspn.net/ (Отдельное спасибо, Vermont)
Лига состоит из 30 команд
Все команды имеют названия реальных команд НБА
Игроки команды имеют контракты, а команды «потолок зарплат»
В лиге существует рынок ограниченных и неограниченных свободных агентов
На ежегодном драфте лиги могут выбираться исключительно новички выставлявшие свою кандидатуру на аналогичный драфт реальной нба.
Управление лигой осуществляется Администрацией лиги состоящей из:
Главного комиссионера лиги (John)
Решения Администрации лиги по всем вопросам, касающимся ее функционирования, правил окончательно и обсуждению не подлежит. Администрация лиги оставляет за собой право поставить на голосование некоторые вопросы касающиеся изменения правил лиги, но это не означает, что по результатам голосования ГМ правила будут изменены.
Администрация лиги выражает признательность:
участнику форума nflrus.ru - Andrei
а также участникам нашего форума: Vermont, Dikembe и Representive
за помощь в создании настоящей лиги
1. Регулярный сезон и плэй-офф
1.1. Общие положения
Регулярный сезон для каждой команды лиги состоит из 18 матчей (каждый длительностью - в одну неделю) которые включают в себя 9 игр дома и 9 игр на выезде.
Каждая команда лиги проводит:
- 8 игр с командами из своего дивизиона (по 2 игры)
- 4 игры с командами из своей конференции
- 6 игр с командами из другой конференции
1.2. Плэй офф
В плэй-офф лиги выходят по 8 лучших по итогам регулярного сезона команд из каждой конференции
1.3. Календарь игр
Полный календарь игр сезона можно посмотреть на движке лиги по указанной ниже ссылке:
2. Составы команд и ротация игроков (Rosters)
2.1. Общие положения
Общее число игроков в команде должно составлять от 12 до 17 человек.
Минимально возможное количество игроков команды - 12.
Максимально возможное количество активных игроков команды на игровую неделю - 17
Максимально возможное количество игроков в команде - 17 ( с учетом D-League)
Лимитов по позициям игроков команды не существует
2.1.1. Превышение максимального размера ростера : *
1. Разрешено подписывать 18-го игрока в ростер с рынка ФА в случае если одному из игроков, имеющих и имевших действующий контракт до подписания 18-го игрока, в течении последующих после подписания 12-ти часов предложен и акцептован выкуп.*
2. Запрещено подписывать 18-го игрока в ростер для последующего его включения в обмен с другой командой для уравнения ЗП.
2.2. Позиции игроков основного состава и правила соответствия позиций
Основной состав команды в нашей лиге состоит из 8 игроков:
Позиции игроков основного состава: C, PF, SF, SG, PG, 6th man, Flx 1, Flx 2
- на позиции С могут выступать игроки имеющие на движке лиги позиции C или F|C;
- на позиции PF могут выступать игроки имеющие на движке лиги позиции F|C или F;
- на позиции SF могут выступать игроки имеющие на движке лиги позиции F или G/F;
- на позиции SG могут выступать игроки имеющие на движке лиги позиции G|F или G;
- на позиции PG могут выступать игроки имеющие на движке лиги позиции G;
- на позиции 6th, Flx 1 и Flx 2 могут выступать игроки имеющие на движке лиги любые позиции.
2.3. Ротация игроков
Настоящая лига предусматривает ежедневную смену состава команды
ГМ имеет право производить любые изменения в основном составе до того момента как игрок, указанный ГМ в основном составе на текущий игровой день в нашей лиге не начал свою игру в матче НБА текущего дня.
За невыставление полного состава на текущий игровой день ГМ получает предупреждение от администрации.
В случае получения повторного предупреждения за невыставление состава команда-нарушитель получает штраф в виде лишения позиций в лотерее 1 раунда ближайшего драфта, либо лишается права участвовать в драфт-лотерее текущего игрового сезона, либо ближайшего следующего (в зависимости от наличия собственного драфт-пика), и получает первый нелотерейный драфт-пик (либо лишается драфт-пика вовсе в случае попадания команды в плей-офф).
В случае, если ГМ неоднократно выставляет состав заведомо не являющийся сильнейшим (по мнению комиссионера и членов комиссии) в данный игровой день, администрация вправе применить к нему санкции вплоть до лишения возможности участия в драфте текущего игрового сезона, либо ближайшего следующего при наличии собственного драфт-пика.*
2.4. D-League и Injured Reserve List
ГМ имеет право поместить любого игрока своей команды, но не более 3 (Трех) в Injured Reserve List (слот Injury) или перевести некоторых игроко в D-League (в случае если игрок доступен для перевода, стаж его игры в лиге от 0 до 6 лет).
3. Командный бюджет (BRI)
В лиге применяется понятие Командного бюджета, который формируется из фиксированной части, доходной части и расходной части.
Фиксированная часть бюджета каждой команды на сезон равна 40 000 000 $
Доходная часть бюджета формируется из расчета:
-500 000 $ за каждый сыгранный домашний матч регулярного чемпионата и плэй-офф (сборы от продажи билетов и атрибутики на домашние матч), 1 000 000 $* (с сезона 25/26) за каждую победу одержанную как дома так и в гостях в течении регулярного чемпионата и плэй-офф (сборы от продажи прав на ТВ трансляции, чем сильнее и успешнее команда, тем больше её доходы) полученных от посещения болельщиками реальных матчей регулярного сезона.
- Денежных средств полученные в результате обмена игроков и пиков.
Расходная часть бюджета формируется на основании:
- Уплаты командой "налога на роскошь" (luxury tax), который составляет 1 доллар за 1 доллар превышения порога на роскошь в текущем сезоне платежной ведомости команды.
- Применения ГМ функции Выкупа игроков (The Player Buyout) (порядок использования указан ниже).
- Денежных средств, израсходованныx в результате обмена игроков и пиков.
Финансовым годом считается период с момента открытия возможности принимать решения по опциям игроков на предстоящий (текущий) сезон до аналогичного момента сезона, следующего за текущим.
4. Потолок зарплат (Salary Cap)
4.1. Общие положения
Потолок зарплат - это установленная максимальная величина зарплатной ведомости команды (зарплат игроков команды). Данная величина ежегодно изменяется (незначительно) и устанавливается игровым движком на сайте http://paspn.net.
Помимо потолка зарплат в лиге существуют следующие предельные значения платежной ведомости :
Luxury Tax Threshold (Max Payroll w/o Penalty) – величина платежной ведомости, при превышении которой команда платит налог на роскошь (1 доллар за 1 доллар превышения). Данная величина составляет 115% от величины Salary Cap.* (с сезона 25/26)
"Soft" cap - величина платежной ведомости, при превышении которой команда теряет право использовать исключение среднего уровня заработной платы (Mid-Level Exception) для подписания чужих свободных агентов и может использовать только ветеранский минимум и БАЕ (LLE). При переподписании своих свободных агентов величина платежной ведомости не должна превышать величину "Hard" cap с учетом контракта, который предлагается игроку на которого у команды имеются Bird Rights. Величина "Soft" cap составляет 133% от величины Salary Cap. В случае превышения "Soft" cap с учетом использования MLE, команда должна будет выкупить (не обменять!) игрока/ов, свежеподписанных ею по Bird Rights или MLE, для придания соответствия платежной ведомости величине "Soft" cap (зарплаты игроков, подписанных на минимальные контракты или БАЕ (LLE), не учитываются против "Soft" cap в течении 2 недель после снятия моратория на подписания. Так же против "Soft" cap не учитываются свежеподписанные контракты игроков, задрафтованных на этом драфте или предыдущих).*
"Hard" cap - величина платежной ведомости, при превышении которой команда теряет право подписывать свободных агентов, как своих так и чужих (даже с использованием ветеранского минимума) и право на участие в ежегодном драфте новичков (пики команды переходят в управление администрации лиги, после подписания контракта новичка игрок выкупается и становится свободным агентом, доступным для подписания с любой другой командой лиги). В случае отсутствия пиков у команды, превысившей "Hard" cap, на драфте следующем после превышения данной величины, она лишается одного пика 1 раунда на ближайшем возможном для нее драфте, в т.ч. чужого пика, если таковой имеется или появится у команды в результате обмена (в случае наличия двух пиков 1 раунда на одном драфте, команда лишается более высокого пика). Данный штраф в виде лишения пика налагается на команду, превышающую "Hard" cap на момент сразу после дедлайна на обмены.* Величина "Hard" cap составляет 150% от величины Salary Cap. В случае если команда превышает "Hard" cap в течении 2-х сезонов кряду, управляющий ею джием к следующему игровому сезону не допускается.
После подсчетов величин Luxury Tax Threshold, "Soft" cap и "Hard" cap значения округляются до целого числа в большую сторону.*
При контроле соблюдения правил "Soft" и "Hard" учитывается состояние платежной ведомости команды на момент после* подписания или обмена.
Расшифровка правил хард кэпа простыми словами: Запрещается превышать хард кэп путем подписаний игроков (с рынка или задрафтованных) или обмена. Если вдруг команда превысила таким образом хард кэп (не рассчитала зарплаты, прибавку по кикерам игроков в трейде, или подписались игроки, которых не ждали), ГМ команды обязан незамедлительно выкупить лишних подписанных игроков или ВСЕХ пришедших через обмен игроков таким образом, чтобы вывести свой сэлэри кэп ниже хард кэпа.
Таким образом единственный возможный вариант превышения хард кэпа может возникнуть только во время перехода платежек команд на новый сезон путем естественного прироста зарплат имеющихся в команде игроков. И в таком случае команда не может проводить обмены или подписания пока не опустится ниже черты хард кэпа. Если ГМ не предпримет попыток привести свою платежку в порядок, при этом не подписывая игроков или не совершая обмены, то после дедлайна на обмены к нему будут применены санкции указанные выше.
Пояснение: во время межсезонья против хард кэпа учитываются только гарантированные контракты игроков. В свою очередь кэпхолды игроков или квалификационные предложения игрокам не считаются против хард кэпа.*
Превышать потолок зарплат (Salary Cap) можно только с помощью исключений, указанных ниже (п. 4.4).
Минимально допустимый размер платежной ведомости по окончании межсезонья составляет 50 000 000 $. Если перед стартом первого матча регулярного сезона величина платежной ведомости команды не дотягивает до установленного минимума, администрация лиги вправе применить к такой команде санкции (лишение пиков на предстоящем драфте, временное блокирование, исключение из лиги и.т.д). Перед стартом сезона в обязательном порядке должны быть подписаны все новички выбранные на драфте в 1 раунде, кроме тех, кто не подписан их клубом в НБА на предстоящий сезон (так называемые "draft and stash" игроки). Такие игроки (draft and stash), а также игроки выбранные во втором раунде могут быть отправлены за океан, в этом случае права на них сохраняются за командой их задрафтовавшей. В дальнейшем "Draft and stash" игроки, выбранные в 1 раунде, должны быть подписаны в обязательном порядке в случае подписания ими контракта с командой НБА. Игроки, выбранные во втором раунде, должны быть подписаны или отправлены за океан в срок не позднее, чем через 2 недели после старта регулярного чемпионата*
4.2. Максимальная величина контракта при подписании свободных агентов
При подписании Генеральным менеджером (далее по тексту - ГМ) своих свободных агентов или свободных агентов из другой команды он обязан обратить внимание на установленную в этом сезоне шкалу максимальных зарплат, которая базируется на основе количества проведенных игроком, с которым заключается подобный контракт, сезонов в лиге. Размер максимальной заработной платы на текущий сезон установлен в первом посте данной темы
4.3. Минимальная величина контракта при подписании свободных агентов
При подписании ГМ своих свободных агентов или свободных агентов из другой команды он также обязан обратить внимание на установленную в этом сезоне шкалу минимальных зарплат, которая базируется на основе количества проведенных игроком, с которым заключается подобный контракт, сезонов в лиге
Минимальная зарплата
от 0 до 6 сезонов
395.046
от 7 до 9 сезонов
849.250
10 и более сезонов
1.230.000
4.4. Исключения из потолка зарплат, принятые в лиге:
В нашей лиге на текущий сезон принимаются 4 вида исключений, первые три из которых применимы ко всем свободным агентам, а четвертое - к собственным свободным агентам:
1) Исключение среднего уровня заработной платы (Mid-Level Exception) (далее по тесту - MLE)
Любая команда лиги имеет право подписать одного игрока по контракту равному средней зарплате в лиге, даже если при этом она к моменту подписания уже превысила потолок зарплат, или превысит потолок зарплат в случае подписания подобного контракта.
MLE может быть использовано при подписании контракта с одним свободным агентом или разделено на подписание контрактов между двумя свободными агентами в соотношении не более чем 60 на 40 процентов от величины MLE, и доступно для любой команды, которая превышает потолок зарплат после проведения Драфта Новичков лиги и подписания контрактов с новичками.
2) Исключение минимальной зарплаты (Veterans exception).
Любая команды лиги имеет право подписывать игроков НБА, за минимальную заработную плату, даже если при этом она к моменту подписания уже превысила потолок зарплат, или превысит потолок зарплат в случае подписания подобного контракта, на срок не более чем два года. Ограничений по количеству игроков, подписанных по подобным контрактам не существует.
3) Bi-Annual Exception (BAE, LLE на движке PASPN - Lower-Level exception)(далее по тексту - БАЕ)
Любая команда лиги имеет право один раз в два года подписать одного игрока НБА, использовав БАЕ. Данное исключение можно использовать для подписания игрока сверх потолка софт ("Soft" cap).
4.5. Порядок получения командами права на Исключение среднего уровня заработной платы и Исключение минимальной зарплаты
После подписания контрактов с выбранными на драфте новичками зарплата новичков будет добавлена в зарплатную ведомость команды и в случае, если общий размер зарплатной ведомости команды превышает потолок зарплат - команда получает право использовать вышеуказанные исключения. В противном случае команда не получает право использовать ни одно из вышеуказанных исключений.
4) Исключение Ларри Бёрда (Larry Bird exception)
5. Свободные агенты
В настоящее время все решения по подписаниям игроков принимает агент ИИ на движке PASPN (superagent). Аналогично и по решения по трейдам с участием игроков с NTC (Non-trade clause).
6. Трейды
6.1. Комиссия по трейдам. Правила проведения трейдов
Для проведения трейда в нашей лиге один из ГМ-ов участвующих в трейде вносит в специальную тему на данном форуме информацию об условиях трейда. Другая сторона (стороны) трейда в той же теме подтверждают согласие на проведение трейда.
Проведение трейдов в лиге осуществляется по решению Комиссии по трейдам
Комиссия по трейдам состоит из 3 ГМ-ов, выбранных администрацией лиги из числа опытных и авторитетных фентези джиемов (экспертов) в том числе и не играющих в лиге (независимых). Члены комиссии проводят голосование по каждому трейду и для его принятия необходимо положительное решение простого большинства участников комиссии (2-ух человек)
В случае, если в трейде задействованы команды, управляемые членами Комиссии по трейдам, член Комиссии не голосует по данному трейду. Его место занимает, комиссионер.
В случае, если в трейде задействованы команды, управляемые членами Комиссии по трейдам и комиссионером лиги, по данному трейду голосуют члены Комиссии, не задействованные в нем. При этом для принятия трейда необходимо их единогласное решение.
В сезоне 2022/2023 в состав Комиссии по трейдам включены:
1. Dikembe
2. Klick
3. Звездачот
В случае, если в трейде задействованы все три члена Комиссии по трейдам, решение по такому трейду принимается Администрацией лиги
Комиссия по трейдам обязана вынести свое решение о проведении/не проведении трейда в срок не более чем 24 часа с момента подтверждения трейда его участниками в специальной теме форума. В случае, если комиссия по трейдам не принимает окончательного решения по трейду в установленный срок решение по такому трейду выносится Администрацией лиги.
Администрация лиги имеет право наложить вето на любое решение Комиссии по трейдам, кроме решений связанных с трейдами в которых задействованы команды, управляемые представителями Администрации лиги (Вашингтон)
После вынесения решения Комиссии по трейдам в специальной теме на данном форуме сторонами трейда получается его письменное утверждение/отказ от Администрации Лиги
Трейд, согласованный всеми сторонами участвующими в нем, и одобренный комиссией (опубликовано решение комиссионера лиги о принятии трейда комиссией), признается окончательным и обязательным для проведения на игровом движке всеми сторонами трейда.
Трейд, согласованный и одобренный, но по каким-либо финансовым причинам не проходящий на игровом движке (в т.ч. если с его помощью одна из сторон пробивает хард кэп), отменяется или отправляется на доработку.
В случае, если трейд, согласованный и одобренный комиссией, вступает в противоречие с более ранним проведенным или анонсированным трейдом (стороны обмена и комиссионер не досмотрели), то такой трейд отменяется и признается недействительным.
В случае, если трейд, согласованный и одобренный комиссией, не проходит на игровом движке ввиду наличия у одного или нескольких игроков non-trade clause (NTC) (агент игрока не принимает трейд), данный трейд признается необязательным к исполнению и может быть отменен по желанию одной из сторон.*
6.2. Основания отказа в подтверждении трейда. Ограничение игроков в трейде. Нарушение правил проведения трейдов
Любой трейд может быть не подтвержден по решению Комиссии по трейдам (Администрации лиги). Комиссия по трейдам (Администрация лиги) вправе, но не обязана обосновывать свое решение об отказе в подтвержении трейда
Запрещается проведение трейдов, при совершении которых одна из команд включает в трейд со своей стороны более 5 игроков
Запрещается включение в трейд игроков, не имеющих к старту нового сезона контрактов с командой ( в том числе игроков, имеющих "опцию игрока" (Player Options) и "квалификационное предложение"(QO), за исключением игроков, по которым предусмотрена "опция команды" (Team Options)
Трейды, осуществленные ГМ на движке лиги без соблюдения правил их проведения, будут отменяться Администрацией Лиги и не будут подтверждаться Администрацией лиги в первоначальном виде даже после их проведения по правилам
6.3. Включение в трейды драфт-пиков, прав на задрафтованных игроков, защищенные драфт-пики, ограничения на включение в трейд драфт-пиков
Любая команда лиги имеет право включать в трейды драфт-пики.
Разрешается обмен правами на задрафтованных игроков, в т.ч. отправленных за океан. В случае, если задрафтованный игрок отправлен за океан, права на него будут переданы новой команде по техническому трейду в следующее межсезонье.*
Запрещается включение в один трейд более чем 3 драфт-пиков со стороны одной команды.
Запрещается включение в трейд драфт-пиков драфтов, которые состоятся через 3 и более года.
Запрещается обмен драфт-пиков на кэш, без включения в обмен игроков, при этом при обмене игроков с участием драфт-пиков, обратный обмен данных игроков в течении трех ближайших сезонов признается нелегальным и подразумевает вето Администрации лиги
В лиге вводится понятие защищенных драфт пиков (Protected pick).
Запрещается включение в трейды драфт-пиков, защищенных более чем на 3 года
Запрещается в любой момент сезона/межсезонья иметь на драфте одного года одновременно больше 7 выборов, в т.ч. с учетом потенциального срабатывания или не срабатывания всех защит этих выборов.*
6.4 Трейды с кэшем.*
Любая команда лиги имеет право включать в трейд кэш, но не более 2 млн. При этом запрещается разбивать трейд на части для включения большей суммы кэша. При 3-4-стороннем трейде кэш может быть включён в трейд только со стороны одной команды и не более 2 млн. в пользу каждой из других команд.*
Запрещается обмен кэша с одной из сторон без включения с ее стороны игроков или пиков.
С 1 июня 2025 устанавливается лимит по балансу кэша для каждой команды. Запрещается уходить в минус или плюс по размеру общего баланса полученного/отданного в обменах кэша более чем на 8 млн. в любой момент сезона.*
6.5 Филлеры в трейдах.
Филлер - игрок, дополняющий своей зарплатой в трейде недостающую для его проведения зарплату.
С 1 июня 2025 запрещается включение в трейд больше одного филлера, подпадающего под пункты 1-3 условий определения филлера и полностью запрещается включение в трейд филлера, подпадающего под пункт 4. (см. ниже)
Филлером признается игрок, подпадающий под любое нижеуказанное условие:
1) Подписан в текущем сезоне на минимальный контракт с любым стажем.
2) Подписан в текущем сезоне, но не был на контракте в лиге династии на последнее прошедшее 1 июня. Либо был на контракте, но сыграл менее 20 игр в НБА за предыдущий сезон*. Либо официально объявил о завершении карьеры в НБА.
*регулярка + плей офф.
3) Подписан в текущем сезоне на 2-летний контракт и не имел ранее контракт в династии (Игрок с драфт правами). Был задрафтован более 3 лет назад и не имел контракт в НБА последний сезон и не подписан в НБА в текущем сезоне.
4) Подписан в текущем сезоне на контракт, прирост по новой зарплате которого относительно своего последнего кэпхолда или QO составляет более 300%, а срок нового гарантированного контракта менее 2-х лет.
Исключения. (Не применимы к пункту 4 условий определения филлера)
Филлером не будет считаться игрок, подпадающий под любое из нижеуказанных условий:
1) Имеет действующий* гарантированный контракт в НБА (не двусторонний или 10-дневный)
* действующий на момент одобрения трейда.
2) Задрафтован менее 3 лет назад и не был подписан на контракт.
3) Имеет действующий контракт от 3 лет.
7. Освобождение игроков (Release players)
7.1. Общие положения
Данная функция позволяет ГМ освободить любого игрока своей команды, до истечения срока действия его контракта.
Однако, если ГМ освобождает игрока до истечения срока действия контракта по этому правилу, зарплата игрока за текущий и все последующие сезоны, включается в потолок зарплат
Рекомендуется применять данную функцию только в случае превышения максимального количества игроков (15) в сотаве команды
8. Выкуп игроков (The Player Buyout)
8.1. Общие положения
Данная функция позволяет ГМ выкупить контракт игрока до завершения его срока посредством денежных средств, имеющихся в бюджете команды
ГМ выкупают игроков по многим причинам, главным образом потому, что:
- игрок уже не играет в лиге;
- игрок не имеет никакой ценности для включения в обмены;
- ГМ не считает нужным использовать игрока в своей команде.
Вместо освобождения игрока и следующего за этим наказания в виде увеличения зарплатной ведомости команды, ГМ может использовать командный бюджет (BRI) для выкупа оставшихся по контракту игрока лет и, таким образом, сэкономить денежные средства для потолка зарплат (Salary Cap), а также позволяет игроку перейти в другую команду.
8.2. Процедура выкупа
Для совершения процедуры выкупа контракта игрока ГМ должен договориться с агентом для завершения этой сделки. Таким образом, при отказе агента игрока, выкуп ГМ контракта игрока не может быть совершен
Командам разрешается выкупать контракты игроков за счет свободных денежных средств (Team's Budget) при выполнении следующих условий :
При выкупе контракта от 3 до 6 лет общая сумма выкупа не может превышать $25 000 000
При выкупе контракта сроком от 1 до 2 лет общая сумма выкупа не может превышать $50 000 000
Общая сумма денежных средств, потраченная на выкупы игроков, не может превышать $50 000 000 за сезон.
Командам запрещается в текущем игровом сезоне подписывать игроков, которые были ими выкуплены/отчислены/амнистированы.
В случае нарушения любого из условий к команде нарушителю будут применено наказание, согласованное администрацией лиги и комиссией по трейдам.
8.2.1 Амнистия
Команды имеют однократное право амнистировать (бесследно списать из платежной ведомости без использования бюджета команды) любого игрока, без ограничений по величине и сроку контракта. При использовании права амнистии ГМ должен уведомить о факте его использования всех участников лиги на форуме Спорт-центр.
8.3 Мораторий на трейды для новичков.
Новичкам лиги (джиемам не сыгравшим до момента трейда ни одного матча в лиге) запрещено официально проводить обмены до истечения 1 месяца с момента официального назначения в качестве генерального менеджера на игровом движке. При этом запрет на проведение переговоров и достижения предварительных договоренностей не накладывается.
9. Баскетбольные причины.*
Администрация лиги вправе принимать решения обязательные для исполнения участниками лиги в случае, если существуют пробелы в правилах (не прописано или отсутствует чёткое толкование ситуации), наличествуют лазейки в правилах, использование которых подрывает дух честного соперничества в лиге.
Данные решения могут быть приняты Администрацией лиги самостоятельно либо совместно при участии комиссии по трейдам.*
* красным цветом выделены последние изменения/дополнения в правилах.